Abstract
Utilizing the immersiveness and spatial awareness of virtual real-ity, we aim to improve ergonomic evaluations, which are key to avoid musculoskeletal disorders. We present the first iteration of an immersive analytics system for ergonomic evaluation and analysis, providing real-time and offline feedback in the same virtual environment. In addition, we provide insights from an expert interview confirming the validity and practicability of our approach.
| Originalsprache | englisch |
|---|---|
| Titel | Proceedings - 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops, VRW 2022 |
| Seiten | 430-433 |
| Seitenumfang | 4 |
| ISBN (elektronisch) | 9781665484022 |
| DOIs | |
| Publikationsstatus | Veröffentlicht - März 2022 |
| Veranstaltung | 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces: IEEE VR 2022 - Virtual, Christchurch, Neuseeland Dauer: 12 März 2022 → 16 März 2022 https://ieeevr.org/2022/ |
Publikationsreihe
| Name | Proceedings - 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops, VRW 2022 |
|---|
Konferenz
| Konferenz | 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces |
|---|---|
| Kurztitel | IEEE VR 2022 |
| Land/Gebiet | Neuseeland |
| Ort | Virtual, Christchurch |
| Zeitraum | 12/03/22 → 16/03/22 |
| Internetadresse |
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Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Immersive Analytics for Ergonomics Evaluation in Virtual Reality“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.Dieses zitieren
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